增强萨
首先由于副本饰品的加强 , “昔日罪孽之忆”、“腐质之瓶”、“隐匿者之翼”的使用率都超过了PVP主动饰品 。
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另外当前版本似乎有一种新的build套路被开发出来 , 用的是“元素冲击+灼热之手+元素之灵”的天赋组合 , 橙装是“狼骨” , 大致情况如下图所示 。
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元素萨
元素萨这版本没有什么需要进行调整的地方 , 一切照旧即可 。
六、猎人
兽王
经过一顿加强 , “焦油橙”应该是被淘汰了 , 现在兽王无论是单体战斗还是“太阳王的救赎” , 使用率最高的橙都是“飞龙追猎者的刺骨之牙” 。
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除此之外暂时没有什么需要调整的地方 。
生存猎
生存在新版本唯一需要注意的就是“隐匿者之翼”这个饰品在被加强之后似乎成为了“版本答案” , 无论是单体战斗还是“太阳王的救赎”这个饰品都获得了很高的使用率 。
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射击猎
太惨了……多的就不说了 。
巨蛇橙大幅削弱 , 但是很遗憾玩家们似乎还没有找到巨蛇橙的替代品 , 无论是单体战斗还是“太阳王的救赎” , 巨蛇橙的使用率依旧保持在95%以上 。
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所以射击猎们可能要在短时间内打消“蹦出来个超级无敌强的新套路 , 直接拯救一手射击猎”的想法了 。
七、战士 狂暴战
虽然狂暴战的PVE情况比版本初期有了很大改变 , 但9.0.5的改动并不需要狂暴战做出任何调整 , “痛苦之王的印章”依旧是使用率最高(99%)的橙装 , 无论是单体还是“太阳王的救赎”战斗 。
而越来越多的狂暴战选择加入“法夜”阵营 , 这点实际上和9.0.5版本并没有直接关系 , 因为在上个版本的末期已经有很多法夜狂暴战出现了 。
武器战
武器战在这个版本不需要做出任何调整 , 一切照旧即可 , 虽然有零星的几个选手在尝试使用橙装“持久挥砍” , 但“痛苦之王的印章”使用率依然有着压倒性的优势 。
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防战
在这个版本里防战得到了比较大幅的加强 。 “复仇心切”(冲锋橙)极大地改善了防战的生存能力(尤其是大秘境场景) , AOE伤害也有所提升 。
所以笔者在此预测防战在9.0.5版本大秘境地位会有所提升 , 而“复仇心切”将会是防战在大秘境里的核心橙装 。
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八、死亡骑士 DK三系在9.0.5版本目前没有需要做出的调整 , 一切照旧即可 。
九、圣骑士 惩戒骑
惩戒骑在单体战斗场景中的核心橙有了变动 , 从“法官的审判”变成了“最终审判” 。
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同时 , 天赋“正义之火”的使用率也被“愤怒之剑”反超 。
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在AOE场景下惩戒骑基本上没有什么改动 , 一切照旧即可 。
奶骑
团本里橙装“震击屏障”的使用率已经大幅超过了“疯狂圣贤” , 其他方面一切照旧 。
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防骑
防骑在9.0.5版本一切照旧即可 。
十、术士 痛苦术
在9.0.5版本 , 痛苦术无需做出任何调整 , 一切照旧即可 , 核心橙依旧为“协同橙” 。
毁灭术
毁灭术同样不需要进行任何调整 , 玩具橙的加强并没有产生质变 。
恶魔
在经过加强之后 , “狗咬流”虽然还算不上主流 , 但有了一定的出场机会 。 具体就是天赋“恐惧奇袭”+“狗咬橙”+“狗咬导灵器” , 单体场景第四层天赋选择“召唤邪犬” , AOE场景选择“来自暗影” 。
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副本的饰品在经过了一轮加强之后 , “噬魂红玉”和“量子装置”的使用率也都超过了“PVP血量饰品” 。
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