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《灵笼》IP新作
除了彩条屋 , 完美还提到了《灵笼》IP 。 《灵笼》是近两年国内崛起速度较快的一个国创动画IP , 该作以末日废土为背景 , 讲述人类经历大浩劫后的未来故事 。 目前 , 《灵笼》动画在B站上的总播放量已超3.2亿 。 完美希望通过与B站、艺画开天的战略合作 , 展开一个磅礴的《灵笼》世界 。
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“去标签化”的完美世界游戏 , 开始冲刺下半场头部之争
看完整场发布会 , 琳琅满目24款新品也牵动了业界的神经 。
因为 , 这些新品大多来自「完美系」的研发团队 。 据现场公布的准确数字 , 其中有95%均为自研产品 。 对于陷入“产品荒”的业内 , 由完美这样头部研发供给的新品 , 无疑更具精品潜质 。
仔细复盘公布的新品 , 涵盖了主流赛道多款重磅产品 , 从完美擅长的主场仙侠、武侠、魔幻题材的MMORPG/ARPG , 再到多款面向年轻市场的二次元、格斗类等多元精品 。
从完美身上 , 也让我再度深刻感受到:做游戏 , 没有捷径 。
鲁晓寅在现场表示: “坚持自主研发 , 打造精品化游戏 , 才是游戏公司和游戏人的根本 。 ”
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如果换成别的游戏公司 , 你可能会觉得这只是一句「大公司通用语录」 。 但对于完美而言 , 这是他们践行了17年的理念 , 也促使他们从端游到手游时代 , 从不缺自研代表作 。
对于完美的具体发展路径 , 在此前游戏陀螺发布的 「连发两款创新游戏 , 完美的“野心”已初见端倪」 一文中已经做过剖析 。
简单来说 , 完美近几年的战略思路 ,围绕的是「自研+投资」并行的逻辑 , 通过雄厚的资本 , 逐步建立自身的发行投放能力 , 从而构建真正的「多元精品+研运一体」护城河 。
从发布会内容来看 , 完美过往的布局已有显著成效 。 毕竟这么多年来 , 能一次性带来超20款自研新品的公司 , 放眼国内也就腾讯、网易有这个可能 。
另外一个值得关注的 , 还有发布会提出的 「群星计划」 , 即开发者扶持计划 。 鲁晓寅提到 , 这是一个小众走向大众流行的时代 , 越来越多的独立游戏正在走进大众视线 , 因此完美越来越着眼于挖掘独立游戏团队 。
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据了解 ,未来完美将投入资金孵化创新游戏团队 , 这对于完美而言 , 无异于研发新品的「活水之源」 , 对完美产品线可以起到补充作用 。
总体而言 , 在游戏陀螺眼中 , 它是2021年行业第一场看点十足的游戏发布会 。 经历过风雨洗礼的游戏行业 , 需要更多类似能让人肾上腺素飙升的动态 , 为市场带来更多活力 。
附本次完美发布会公布的24款新品汇总:
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