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虽然游戏前期配件的选择不多 , 但是笔者还是根据喜好来组装了属于自己的武器 , 而且不同的配件搭配除了外观上的差异 , 还会强化各种不同的属性和功能 , 进一步地扩展了游戏的收藏乐趣 , 这样每个玩家都可以有独一无二的“专属”武器 , 不知道之后会不会增加皮肤喷涂之类的功能 , 使得玩家携带的武器更加放飞自我 。
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本次测试还优化了枪械养成系统 , 这一点对于枪战类新手来说十分友好 , 玩家可以通过改造和升级初始武器来进一步定制枪械 , 而且游戏还追加了可以点亮专属天赋的“战斗专精”系统 。 获得专精点数后 , 可以根据自身的需求来搭配相应的战斗专精 , 方便采取不同的战术方针来应对不同的战斗场景 。
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在操作手感方面 , 《生死狙击2》十分照顾笔者这种“夕阳红枪法”的老年玩家 , 枪械的使用细分为全自动模式/半自动模式 , 全自动模式一梭全打加上瞄准辅助使得游戏的上手难度的确低了许多 , 当然高玩也可以选择半自动模式的点射 , 节省弹药同时更加隐蔽地进行击杀 。
既有吃鸡也有巷战 , 劫掠战场太好玩了!
《生死狙击2》的玩法模式十分丰富 , 既有主流的经典巷战、爆破拆弹战、狙击战、歼灭战 , 也有当下最为火热的吃鸡玩法“四人劫掠” , 还有对抗异形怪物的“变异战” , 和可以组队包抄开黑的“团队战”等等 , 可以说是囊括了市面上大多数FPS游戏玩法的“全家桶” 。
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主要来说说本次焕新测试最为亮点的特色玩法——“劫掠战场” , 这个玩法脱胎于吃鸡玩法 , 区别在于玩家不用捡武器 , 因为可以带着场外升级搭配好的最强武器落地立刻开干 。 当然游戏内会根据武器和配件等级进行战力匹配 , 所以萌新玩家也不用再担心被大佬们单方面虐杀 。
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在一段Q萌的动画介绍中 , 我们可以了解到 , 劫掠战场是玩家获取配件、图纸等奖励的来与来源之一 , 击杀玩家后获得的金币可以在战场中兑换各种材料、图纸和特殊道具 , 可用于场外的器械升级和其他作用 。 战斗进行中可以通过“气球”将相应的资源提前送出场外 , 这样可以防止过早死亡而损失所有战利品 。
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值得注意的是 , 《生死狙击2》是分为FPS(第一人称射击)和TPS(第三人称射击)两种玩法的 , 这也是游戏一开始宣传过的双模式融合 , 但是目前游戏中只有“劫掠战场”和“变异战”两种玩法支持TPS , 不知道之后的正式服会不会在此视角下开放更多的玩法 。
【测试|《生死狙击2》测试体验:经典FPS巷战!劫掠战场玩出新意】
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武器合成新玩法 , 解放配件搭配限制!
在《生死狙击2》中 , 枪械组装系统自由度极高 , 打开战术背包 , 可以看到主副武器都可以进行替换和枪械改造 。 在武器仓库中 , 我们可以使用武器经验包 , 对枪械的每一个部件进行改造 , 官方贴心地设计了“一键升级”按钮 , 点击使用就可以将武器等级提升至满级 , 当然 , 随着等级提升 , 我们会逐步解锁卡槽 , 武器的改造升级都在此进行操作 。
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除了武器本身的品质划分 , 武器解锁后的配件槽也是有着品质划分的 , 配件槽的品质越高 , 可镶嵌的配件品质也随之水涨船高 , 而通过武器配件的选择 , 就可以将拥有更优秀品质配件槽放到常用的主武器上 。 当然啦 , 游戏中我们所获得的道具、枪械等都可以进行出售 , 换取金币来购置其他升级所需要的资源 。
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