9.0版本设计师对PVP和PVE的装备获取方式和品质进行了调整 , 降低了PVE的收益 , 提高了PVP的收益 。 原本设计师想通过这个举措鼓励玩家们多打PVP , 然而实际结果却并不如预期 , PVE装备几乎可以说被PVP碾压 , 设置一些职业的小版本毕业装就是当前版本的PVP套装 。 进一步延伸出来的怪像 , 就是现在玩家想要打团本 , 最效率的方法竟然是去搞一套PVP装备 。
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魔兽历史上几乎没有哪个阶段 , PVP装备能像现在这样挤压PVE装备 , 对于这个现象玩家们也讨论过很多对策 。 之前有玩家提出过效仿6.0版本的装等缩放机制 , 也就是PVP装备在PVE和PVP两种环境下会呈现两个装等 , 这样PVP毕业的玩家不会在副本里碾压PVE玩家 , PVE毕业的玩家也无法在打架的时候吊打PVP玩家 。
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装等缩放机制在6.0版本营造了一个很不错的游戏环境 , 当时悬锤堡和阿什兰人气都很高 , 不知后来为何在7版本和8版本里都没有出现 , 但毫无疑问 , 暴雪设计师也看到了这个机制在处理当前9.0版本装备收益上的优势 。 现在已经可以确定 , 9.1的PVP装备将会回归装等缩放系统 。
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首先是标志性的两套装备等级 , 然后是细节上的调整 。 征服点换取的装等降低了6级 , 原本起始的PVE等级应该是226 , 降低到了220 , 等同于普通难度的团本掉落 。 而在PVP环境下的提升幅度为13个装等 , 保证PVE毕业玩家无法在打架的时候碾压PVP装备的玩家 。
【降低|WOW9.1PVP装大砍?装等缩放机制确定,PVE和PVP再分家!】
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然后是武器 , 现阶段玩家不得不打PVP的一个主要原因 , 是2400分以后换到武器可以升到233 , 在团本和大秘境里提升巨大 。 但9.1版本里 , 武器2400分的升级被移除 , 也就是说武器和其他部位一样只能升级4次 , 最高只能提升到PVE装等246 。 而新团本史诗难度的掉落是252 , 后二259 , 都是高于这个装等的 , 因此下个版本的PVP装备只能用来当过渡装 。
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9.1PVP装备因为装等缩放机制 , 无法取代PVE装备了 , 对于游戏环境来说总体上是件好事 。 不过暴雪也需要提高一下PVE装备的掉落几率 , 否则玩家的游戏体验还是不会有什么明显的改善 。 小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言 。
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