那么支持这些国风内容不断产出的源头 , 又是什么呢?
Ta们如何用《我的世界》创造“别人的世界”
游戏日报专门与《我的世界》开发者们体验了一把建筑搭建 , 其实那些看似复杂的国风建筑并不难 。 对于多数“新手”玩家 , 往往用一个一个方块进行逐步搭建 , 这样往往需要占用大量时间 。 而在《我的世界》开发者工具中进行国风内容创作则比想象中简单许多 。
针对新手开发者 , 有多款地图模板 , 可以一键导入开发 。 应对国风建筑结构复杂的问题 , 则对地图编辑器加入了“复制粘贴功能” , 可快速进行轮廓搭建 , 在开发效率上精进 。 可以说 , 只要有基础的建筑技能 , 就可以实现复杂内容的产出 。
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开发者平台中的地图模板范例
不仅如此 , 开发者平台中“MC Studio特效编辑器” , 还能实现发光、粒子特效 , 用于渲染灯火通明等特殊氛围 。 还有许多特别的功能 , 我们没能一一体验学习 。 但综合来看 ,国风内容中最不容易攻克的“美术”这一难关 , 有了这样的解法 。
“国风”只是这个世界的一个小标签
《我的世界》开放的生态满足了学生、家长及各界专业人士的创作需求 。 比如玩家可以通过它学习建筑、编程知识 , 高阶玩家也可通过开发者工具创作内容 , 近年来《我的世界》被运用于各大学府及专业的工作领域 , 还出现了一些自媒体用《我的世界》拍摄情景短剧 , 让其成为了影视内容的生产工具之一 。
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央视特别报道《我的世界》“南山防疫科普小讲堂”
除了上文提到的国风内容 , 与《我和我的祖国》《你好 , 李焕英》电影的影游联动、浙江大学的虚拟毕业季等活动均有游戏开发者的深度参与 。 这些外部内容的引入为开发者提供了优质创作源点 , 同时海量内容本身也能为开发者带来收益 。 2020年《我的世界》开发者大会上公布的数据数据显示 , 通过“创造者计划” , 开发者累计分成超1亿元 , 单支团队收入突破1000万元 。
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通过“创造者计划” , 开发者累计分成已突破1亿元
沙盒游戏高自由度的形态 , 开放的创作环境是《我的世界》国风内容能做出味的基础 。 而玩家们越来越高的品鉴能力 , 对优质内容的付费意愿 , 则激发游戏创作者们不断尝试 , 为我们带来更多令人欣赏的作品 。
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