观众|GameJam初体验,这些独立游戏开发者都是宝藏

一群喜欢游戏的人聚集在一起48小时能做点什么?在小金鱼的热情带领下 , 这个周末我体验了一场GameJam , 这种只听过没感受过的游戏开发比赛活动 。
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Game Jam是一种在48小时完成做出一款游戏的极限挑战 , 一群热爱游戏的人踊跃报名参与 , 自行组队或者带队参加 , 根据主办方发布的主题来打造一款表达自我想法和脑暴的游戏 。
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48小时结束 , 到了展示游戏作品的环节 , 让我觉得这些开发者可太有趣了 , 在日益内卷的时代积极乐观调侃 , 张口就是段子 , 我特意记下来 , 希望可以记录这个有趣的周末 。
关于BUG问题的相声讨论
(以下内容根据多个开发者对话串联成策划和程序的对话 , 将他们关于bug的话题讨论放在一起是这样的!)
策划:完了 , 又出bug了!
程序:正常正常 , 没有bug是没有灵魂的 。
策划:为什么响了两声?
程序:我也不知道 , 总之反正有bug!
程序:我的游戏没有bug , 我们是专业的 , 经过测试的!(此刻出现了无法关闭游戏的bug)
策划:嗯 , 大概是这个意思 , 后面就不看了 。
策划:我们来演示下一个环节 。
程序:欸?出现了bug
策划:又到了大家喜闻乐见的环节 , bug!
……程序一边演示一边改bug……
策划:现场改bug , 现场音乐洗脑 。
程序:我们第一个周目就完成了 。
策划:我们第一个周目完成了吗?
程序:就做到这……
策划:走这条路我们的粮食就增加了 。
程序:增加了吗?
策划:难道没有增加?增加了 。
程序:我好怕它没有增加 。
程序:看起来是可以走的 , 实际上不能走 , 游戏继续了 。
策划:欸?它怎么走了?反向bug?
观众:游戏自己完成了自己 。
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关于开发者的困难 , 我们来看看他们怎么说!
【观众|GameJam初体验,这些独立游戏开发者都是宝藏】1、昨天晚上Unity让我从一个无神论者相信了鬼神!
PS:桃子听说是凌晨三点发现代码丢失要重新写
2、主办方劝说开发者:加了48小时班 , 又参赛48小时 , 命要紧!
PS:桃子听说这位老哥今天已经去补觉了 。
3、我们这次没有美工 , 音效接了个电话然后陪他女朋友去了 。
桃子内心:女朋友和游戏哪个更重要?
4、我们的线上美工说有空 , 然后没回我们消息 , 却在朋友圈发了一个王者荣耀的动态 。
桃子内心:你管人家叫美工???
5、GameJam开始的前一天 , 程序得了急性肠炎 , 晚上送到了医院 , 第二天晚上另一个程序得了胃炎 , 然后音乐音效陪女朋友去了 , 原本五个人的大团队就剩下2个人 , 到最后我们去厕所都怀疑 , 是不是要得肠炎了 。
桃子内心:不知道说什么!就觉得很励志!
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关于开发者的那些经典语录和趣事 , 感觉充满了哲理!
1、加班创造力会变低 。
2、开发东西就会产生bug , 你必须安排人来修bug 。
3、快关掉直播 , 会被封掉的 , 谁不知道血是绿色的!不要紧张 , 那是番茄汁!
4、关于策划玩自己游戏的对话
开发者:我去刷点钱 。
观众:你可以给自己调个2000哇?
开发者:可以是可以 , 但是没有必要 。
观众:哇!这个好玩!
开发者:谢谢你的恭维 , 商业商业 。
开发者:这个怎么用啊?这个刀怎么装上去?
观众:这不是你自己做的游戏吗?直播让观众教主播怎么玩?
观众:你来做游戏 , 我们来教你怎么玩!
观众:刀它!刀它!(齐声)
开发者:终点在哪?
观众:终点就在你脚下 , 人类的希望毁灭了 。
开发者:听了大家开发游戏不幸的遭遇 , 我想说……我们很幸运 , 违和的地方大家当作没看见 。 我们团队就两个人 , 有一个好处就是得胃炎的概率比较低 。 (咳咳!有被内涵到)
观众:地上躺着的火车能吃吗?
开发者:驯服野生的小火车 , 它想干什么就干什么 。
观众:火车鬼畜了 , 托马斯旋转小火车!
观众:能不能现场改一下游戏?