5.怎么看待在设计《大航海时代》新作品时 , 把握真实历史和幻想之间的平衡关系?
莊司先生:
游戏设计中 , 我们认为如何把握好真实历史和幻想元素之间的平衡是十分重要的 。
游戏并不是越现实就越好玩 , 加入一些幻想元素可以让游戏体验的可塑空间更广 。
礼拜七:
说到这一点 , 我就得多唠两句了哈(咳咳……)我得和大家聊聊 , 我小时候就有的一个幻想……
”那如果率先开启地理大发现的文明 , 是东方文明而非西方文明 , 甚至是其他一些文明 , 会怎么样呢?”
历史已经无法告诉我们答案了 , 但是这一点启发了我 , 带有天马行空幻想的一个全新世界 , 也许可以更好玩 。
基于这点 , 我们希望能通过自己的游戏 , 给玩家提供一个新演进可能性的航海世界和基础规则 , 让所有玩家一起去主导、去“演绎” , 去看看最后这个“全新世界”会怎么发展 。
简单来说 , 就是:
这个新世界要怎么发展?
谁能先开启这个新世界的“大航海时代”?
这个神秘新世界的“航海史”要如何书写?
这一切 , 将由玩家群体来自行演绎决定 。
这样的设想 , 我们在持续构建填充中 , 未来会有更多的实际内容支持、逐步开放 。
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6.《大航海时代:海上霸主》的世界观设定是怎么考虑的?
莊司先生:
在《大航海时代4》中 , 7位主角的剧情故事已经完结了 。
但在《大航海时代:海上霸主》中 , 新的世界观可以被定义为一个有趣的“IF幻想模式” , 玩家可以体验到全新的世界观设定 。
在这个IF幻想模式下 , 玩家将会和《大航海时代4》中的各位主角一起 , 展开一次新的冒险 。 玩家也将在各位主人公的陪伴下 , 一起来到新的神秘世界 , 体验探索、贸易、海战、社交等多种玩法 。
礼拜七:
是的 , 为了给玩家带来更多元的冒险背景和故事演绎可能性 , 我们提供了一个全新的、和真实历史有千丝万缕映射关系、但是又存在区隔的幻想世界观设定 。
正如莊司先生所言 , 这样的设定 , 可以被定义为一种“IF幻想模式” 。
虽然《大航海时代4》中各位主角的剧情已经完结 , 但是在这个带有幻想色彩的全新世界观下 , 他们和玩家之间的故事会得到继续 。
他们也许会在各个城市 , 抑或是码头里 , 等待着与玩家的初次邂逅 , 向玩家讲述他们在新世界里的冒险、奇遇和故事 。
当然 , 玩家的冒险伙伴也不会只有《大航海时代4》的七位主角 。 一些新的伙伴 , 甚至是真实历史上的传奇人物 , 也会加入进来 。
7.最后 , 您还有什么想要和玩家朋友们说的?
莊司先生:
在未来 , 针对本作品 , 研发团队 , 将要 向更多的玩家征集意见 。
希望您可以向《大航海时代:海上霸主》的开发团队 , 提出自己的建议和想法 。
我们由衷地希望对大航海时代系列作品 , 对航海题材游戏熟悉且热爱的玩家 , 一起加入到活动中来 , 踊跃报名!
礼拜七:
我们游戏的版本目前仍然出于一个比较早期的阶段 , 现阶段肯定存在很多不足 , 我们会虚心听取意见和不足 , 接下来一定好好改正和努力!
希望大家多多支持我们!
【关于《大航海时代:海上霸主》】
《大航海时代:海上霸主》是由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行的全新力作 。 本作将以《大航海时代4》为基础 , 为玩家朋友们展现一个波澜壮阔的全新航海世界 。
在游戏中 , 你将化身成为一名满怀梦想与壮志的提督船长 , 朝着称霸七海的伟大目标而前进!为了实现这一目标 , 你需要怀揣梦想扬帆起航、探索广阔的海洋地图与港口城市;你需要保持好奇 , 去体验不同海域陆域的文化与风土人情;你需要鼓足勇气开拓商路 , 进行贸易投资 , 书写真正的商业传奇;你需要保持无畏、统领舰队 , 在激烈的海战中战胜对手;你需要动用智慧 , 模拟经营、提高效率 , 逐渐发展壮大自己的领地……
【大航海时代|《大航海时代:海上霸主》光荣特库摩制作人独家专访:一个全新的航海冒险舞台】陆止于此 , 海始于斯 。 风帆已经扬起 , 海洋的故事 , 等待各位提督大人书写!
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